Вышла новая версия Cataclysm'а - Romero!

Posted by aiwant2tc at 2013-09-22 15:00:48 UTC

Новейшая стабильная версия выпущена!
(прим. переводчика) Новейшая на 16 число.

В числе многих изменений "заработанная" на Кикстартере поддержка тайлсетов, множество опций, вроде размера города и интенсивности зарождения, с помощью которых вы таки сможете создать тот самый мегаполис, где из дверей каждого офиса зомби так и хлынут; а также долгожданные передвигаемые тележки. Как обычно, в игре ещё много другого контента, который вам ещё предстоит открыть.

Как обычно вы можете обсудить новую версию в теме новости, которая также включает в себя копию списка изменений на эту версию.

Разве что позвольте мне коснуться того, что вы должны знать о новой версии:

Тайлсеты Версия поставляется с двумя самыми проработанными тайлсетами: Тайлсет Deon'а крупнее и детализированнее, тогда как тайлсет SirHoder'а использует компактные тайлы. Оба тайлсета выглядят очень хорошо, в каждом есть свой стиль, и даже если им ещё нужно немного работы, чтоб завершить их на 100%, я думаю, что они очень даже неплохи! Хотя может оказаться неочевидным, как именного следует переключать тайлы.

Чтоб изменить тайловый набор, откройте data/gfx.txt файл. Там вы найдёте блок строк тайлового набора Deon-а (что стоит по-умолчанию), а ниже набор SirHoder-а. Чтобы изменить тайлсет, закомментируйте блок Deon-а (проставьте в начале строк #) и откомментируйте блок SirHoder-а (удалите # соответственно на 1, 3 строчках снизу соответственно).

Опции генерации мира Я доверю вам самим проверить новые доступные опции, их названия говорят сами за себя в общем-то. Просто проверьте меню опций!

Магазинные тележки Теперь вы можете толкать магазинные тележки (да и машины в общем-то тоже), нажав комбинацию shift+g.